Clicca un pezzo e poi la casa di arrivo. Dopo ogni mossa la
distribuzione si ridisegna: è quello il punto.
Clicca una mossa della lista, o un errore della revisione, per rivedere la
posizione; ← e → scorrono la partita.
L’avversario non è vero. Le distribuzioni sono più
piatte e più sparse di quelle di un giocatore reale, e la differenza fra 1100 e 1900
si sente meno di quanto dovrebbe. Quello da giudicare è l’idea, non i numeri.